Coffres et essences

Une économie claire : pièces, crédits d’analyse et Essence.

BlitzForge utilise trois monnaies vérifiées. Les pièces servent à certains cosmétiques et coachs, les crédits ouvrent des analyses complètes, et l’Essence recycle les doublons vers le craft.

Économie

Coffres, pièces, Essence et crédits.

Les captures montrent les écrans économie et les récompenses après partie.

Capture BlitzForge d un dialogue de coffres.
01CoffresÉléments d’économie interne
Capture BlitzForge d un dialogue essence.
EssenceRessource de progression
Capture BlitzForge d’une animation d’économie.
AnimationFeedback visuel de récompense
Capture BlitzForge d’un autre effet de récompense.
Effet récompenseEtat visuel alternatif
Capture BlitzForge d’un coffre doré de fin de partie.
Coffre de finRécompense après partie
Capture BlitzForge d un coffre de fin de partie avec pieces.
PiècesGain affiché après partie
Capture BlitzForge d un coffre de fin de partie avec essence.
Essence gagnéeProgression après partie
Capture BlitzForge d’un coffre de fin de partie avec crédit analyse.
Crédit analyseRécompense liée à l’analyse
Monnaies

Trois monnaies, trois rôles.

L’inventaire suit séparément pièces, crédits d’analyse et Essence. La conversion directe entre ces monnaies n’est pas présentée comme fonctionnalité produit.

Pieces

Gagnées via coffres et récompenses de campagne ; utilisées pour certains cosmétiques et coûts de coach.

Credits d'analyse

Utilisés pour lancer une analyse complète quand cette analyse n’est pas déjà disponible.

Voir

Essence

Créée depuis les doublons et utilisée pour crafter certains cosmétiques ou fragments de coach éligibles.

Ouverture

Comment un coffre devient une récompense utilisable.

1

Gagner un coffre

Parties, quêtes, puzzle du jour, campagne et étapes de compte peuvent ajouter des coffres.

2

L’ouvrir

L’ouverture résout le contenu et applique la récompense à l’inventaire.

3

Gérer les doublons

Les doublons peuvent devenir de l’Essence ou être remplacés avant application.

4

Dépenser ensuite

Pièces, crédits, Essence et fragments servent dans les parcours correspondants.

Bois

Base : pièces, avec un pool qui peut inclure crédit d’analyse ou fragment de coach.

Bronze

Base : plus de pièces, avec un pool qui peut inclure crédit d’analyse ou fragment de coach.

Argent

Base : pièces et un crédit d’analyse, plus des jets de récompense.

Or

Base : pièces et deux crédits d’analyse, avec possibilités de fragments et titres.

Platine

Base : pièces et trois crédits d’analyse, avec possibilités de rewards haut tier.

Cosmétiques

Des cosmétiques éligibles peuvent apparaître en argent, or et platine ; pas dans chaque coffre.

Coffres et loot

Cinq tiers de coffres existent dans BlitzForge.

Bois, bronze, argent, or et platine ont chacun leur table. Le texte public ne transforme pas chaque pool possible en contenu acquis.

Conversions

Ce que l’économie ne prétend pas.

Pas de conversion directe des pièces

Les pièces ne sont pas présentées comme convertibles directement en Essence ou crédits d’analyse.

Pas d’achat direct d’Essence

L’Essence n’est pas présentée comme une monnaie achetée directement avec de l’argent réel.

Pas de cosmétique à chaque ouverture

Les cosmétiques sont possibles dans les tiers éligibles, mais pas promis à chaque ouverture.

Écrans

Les écrans Économie de BlitzForge.

Économie

Coffres, pièces, Essence et crédits.

Les captures montrent les écrans économie et les récompenses après partie.

Capture BlitzForge d un dialogue de coffres.
01CoffresÉléments d’économie interne
Capture BlitzForge d un dialogue essence.
EssenceRessource de progression
Capture BlitzForge d’une animation d’économie.
AnimationFeedback visuel de récompense
Capture BlitzForge d’un autre effet de récompense.
Effet récompenseEtat visuel alternatif
Capture BlitzForge d’un coffre doré de fin de partie.
Coffre de finRécompense après partie
Capture BlitzForge d un coffre de fin de partie avec pieces.
PiècesGain affiché après partie
Capture BlitzForge d un coffre de fin de partie avec essence.
Essence gagnéeProgression après partie
Capture BlitzForge d’un coffre de fin de partie avec crédit analyse.
Crédit analyseRécompense liée à l’analyse
FAQ

Questions coffres et Essence

À quoi sert l’Essence ?
L’Essence sert à crafter certains cosmétiques et fragments de coach éligibles.
Les pièces peuvent-elles devenir de l’Essence ?
Aucune conversion directe pièces vers Essence n’est présentée comme fonctionnalité produit.
Combien coûte une analyse complète ?
Une analyse complète externe non déjà disponible consomme 1 crédit d’analyse.
Tous les coffres contiennent-ils des cosmétiques ?
Non. Les cosmétiques sont possibles dans les tiers éligibles, mais chaque coffre ne garantit pas un cosmétique.
Suite

Ouvre l’économie quand un coffre t’attend.

Utilise les coffres pour les récompenses, l’Essence pour le craft, les pièces pour certains cosmétiques et les crédits pour l’analyse.