Une économie claire : pièces, crédits d’analyse et Essence.
BlitzForge utilise trois monnaies vérifiées. Les pièces servent à certains cosmétiques et coachs, les crédits ouvrent des analyses complètes, et l’Essence recycle les doublons vers le craft.
Coffres, pièces, Essence et crédits.
Les captures montrent les écrans économie et les récompenses après partie.








Trois monnaies, trois rôles.
L’inventaire suit séparément pièces, crédits d’analyse et Essence. La conversion directe entre ces monnaies n’est pas présentée comme fonctionnalité produit.
Pieces
Gagnées via coffres et récompenses de campagne ; utilisées pour certains cosmétiques et coûts de coach.
Credits d'analyse
Utilisés pour lancer une analyse complète quand cette analyse n’est pas déjà disponible.
VoirEssence
Créée depuis les doublons et utilisée pour crafter certains cosmétiques ou fragments de coach éligibles.
Comment un coffre devient une récompense utilisable.
Gagner un coffre
Parties, quêtes, puzzle du jour, campagne et étapes de compte peuvent ajouter des coffres.
L’ouvrir
L’ouverture résout le contenu et applique la récompense à l’inventaire.
Gérer les doublons
Les doublons peuvent devenir de l’Essence ou être remplacés avant application.
Dépenser ensuite
Pièces, crédits, Essence et fragments servent dans les parcours correspondants.
Bois
Base : pièces, avec un pool qui peut inclure crédit d’analyse ou fragment de coach.
Bronze
Base : plus de pièces, avec un pool qui peut inclure crédit d’analyse ou fragment de coach.
Argent
Base : pièces et un crédit d’analyse, plus des jets de récompense.
Or
Base : pièces et deux crédits d’analyse, avec possibilités de fragments et titres.
Platine
Base : pièces et trois crédits d’analyse, avec possibilités de rewards haut tier.
Cosmétiques
Des cosmétiques éligibles peuvent apparaître en argent, or et platine ; pas dans chaque coffre.
Cinq tiers de coffres existent dans BlitzForge.
Bois, bronze, argent, or et platine ont chacun leur table. Le texte public ne transforme pas chaque pool possible en contenu acquis.
Ce que l’économie ne prétend pas.
Pas de conversion directe des pièces
Les pièces ne sont pas présentées comme convertibles directement en Essence ou crédits d’analyse.
Pas d’achat direct d’Essence
L’Essence n’est pas présentée comme une monnaie achetée directement avec de l’argent réel.
Pas de cosmétique à chaque ouverture
Les cosmétiques sont possibles dans les tiers éligibles, mais pas promis à chaque ouverture.
Les écrans Économie de BlitzForge.
Coffres, pièces, Essence et crédits.
Les captures montrent les écrans économie et les récompenses après partie.








Questions coffres et Essence
À quoi sert l’Essence ?
Les pièces peuvent-elles devenir de l’Essence ?
Combien coûte une analyse complète ?
Tous les coffres contiennent-ils des cosmétiques ?
Ouvre l’économie quand un coffre t’attend.
Utilise les coffres pour les récompenses, l’Essence pour le craft, les pièces pour certains cosmétiques et les crédits pour l’analyse.